【モンスト】神獣の聖域コンテンツ内容は!? ワクワクが止まらない♪

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神獣の聖域_バナー

データ上は2017年から存在して噂になっていたコンテンツ”神獣の聖域”ですが、2017年5月26日より待望の実装となります。



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神獣の聖域の概要

■神獣の聖域の開催期間:2017年5/26(金) 13:00~6/7(水) 11:59

大まかな流れは

■光属性「ティグノス」などの”神獣”を倒して入手するのが最終目標
↑↑↑
■神獣は強いので、”神獣”にダメージを与えやすい”聖域の狩人”を連れていく
↑↑↑
■”聖域の狩人”を倒して味方にする

となります。

また、ティグノス以外にも神獣が存在している模様

“神獣”「ティグノス」や、「深遠なる神獣の聖所」に登場する悪しき力が掛けられているモンスターは、”聖域の狩人”からのダメージを受けやすいぞ!

神獣の聖域 | モンスト公式

判明している聖域の神獣&狩人一覧

◆光属性 ★5-6 ティグノス
<ティグノスのステータス詳細>
光属性 ★5 ティグノス封印状態

◆木属性 ★6 宿命の鳥戦士 ワイヤード
木属性 ★6 宿命の鳥戦士 ワイヤード(進化合成後)

◆木属性 ★6 宿命の機巧娘 ハトリー
木属性 ★6 宿命の機巧娘 ハトリー(進化合成後)

◆闇属性 ★6 宿命の勇者 ウィル
闇属性 ★6 宿命の勇者 ウィル(進化合成後)

◆闇属性 ★6 宿命の魔銃姫 エティカ
闇属性 ★6 宿命の魔銃姫 エティカ(進化合成後)

<神獣の聖域まとめ>

『神獣の聖域』他の★5-6キャラ

ティグノス(神獣/光)
ワイヤード(狩人/木)
ハトリー(狩人/木)
ウィル(狩人/闇)
エティカ(狩人/闇)

敵味方共に属性倍率が高いので、等倍の木属性でいくかお互いに1.5倍ダメージの闇属性でいくか。

神獣の聖域のクエスト仕様

  • ノーコン(コンテ不可)
  • 消費スタミナは60
  • 属性倍率が1.3倍⇒1.5倍(爆絶倍率と同じ)
  • クリアするごとに次のステージが出現
  • “神獣”と”聖域の狩人”は、各クエストの最終ステージ「ノーマル報酬」「スピード報酬」「ラックボーナス」で一定確率で入手可能 (ノーコン報酬ではゲット不可)
  • “神獣”と”聖域の狩人”は初回クリアでクリアボーナスで入手可能

クエスト仕様は爆絶が基準なので難易度もそれなりになるでしょう。
以前から登場していた歯車は神獣を封印している歯車という事でしょうか。

神獣の聖域のストーリー

遥か昔、地上には、
神々に祝福された美しい聖域が存在した。
そこには気高き”神獣”が住まい、
聖域を守っていた――。

あるとき、時を操る悪神が現れ、
“神獣”は聖なる力を失ってしまう。

“神獣”に掛けられた悪しき力を打ち払い、
聖域と世界に再び祝福を取り戻すために
“聖域の狩人”たちが世界各地で立ち上がった。

//////////【以下は神獣の聖域実装前の記事内容です】///////////////
2016年の年末くらいから解析で話題になっていた神獣の聖域ですが、
そろそろ実装来るかなー?

神獣の聖域アイコン

神獣の聖域は解析によってアプリ内のデータに追加されたIMGデータの中に含まれていたアイコンに記載されていた情報です。

神獣の聖域って何?

気になる神獣の聖域のコンテンツですが、

「第二の覇者の塔」など高難易度クエストではないかと予想します。
獣神という名前から「獣神化キャラでしか挑戦できない」とかもありそうです。

ノーコンでクリアしていき、登れた階に応じて報酬で「ワクワクの実」の特級以上がもらえるとか。
最上階で特級L確定だったら胸アツです!

常時周回できるコンテンツとして英雄の神殿がありますが、
英雄の神殿「修羅場」に加えて「時の間」が実装されたのはかなり前です。

そろそろ常設のクエストに高難易度が追加されてもいい頃合いだと思いませんか。



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問題はアイコンの中央の「歯車」です。
単純に
「わくわくの実高ランクがもらえる代わりに難易度が高いクエスト」
だとすると、この歯車が意味するところは一体…

神獣の聖域クリアボーナス

データ内にはクリアボーナス用のアイコンが多めに追加されているので
覇者の用のように複数のクエストがあり、
クリアする毎に報酬が受け取れる=1クエスト単位の難易度は覇者の塔クラスはある

と予想します。
パンドラが暴れそうw

神獣の聖域が実装されるのはいつ?

実際に実装されるのは運営のみぞ知るところですが、
同様にレアリティ5制限クエストも実装の半年以上前からアプリ内データに追加されていましたね。

神獣の聖域が獣神化に関連するコンテンツだとすれば、
獣神化がある程度終わったら実装される可能性が高いです。

データ内にはアイコンの名称や歯車など、
コンセプトは既に固まっているようなので実装が楽しみですね。


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kain